パチンコ ありえない話

パチンコ ありえない話

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう

 言祝 アークデーモンLv31→Lv32(↑1) 器用値 31 敏捷値 74(↑1) 知力値 73(↑1) 筋力値 31 生命力 31 精神力 72 スキル 刺突剣 槌 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性 呪眼 耐即死 耐魅了《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》 そして確認出来た

 S2d1マップとS2d1マップではコール・モンスターもセンス・マジックも使えない

 その影響は? 大いにある

 海中からいきなり出現するテュポーンの分身だ! いきなりなので対応が遅れる事もある

 それに高度はそれなりにとっているのに、奇襲して来るし! うん

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 オレとしては歓迎ですが何か? スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう

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 スパッタ オーロラウィングLv32→Lv33(↑1) 器用値  38(↑1) 敏捷値 104(↑1) 知力値  51 筋力値  37 生命力  37 精神力  51 スキル 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡 強襲 危険察知 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 光属性 風属性 土属性 雷属性 電離 分解 分身 耐即死 耐混乱《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》 さて、これからどうする? S1d1マップとS2d1マップの境界に中継ポータルらしき存在は既に発見してある

 大きめの島

 そこに半ば壊れたような神殿

 挑もうと思えばいつでも挑めるんだが、ここはもう少し時間を掛けよう

 【英霊召喚】の保険が、欲しい

 どうもセンス・マジックが効かない状況というのは思いの外、プレッシャーが大きい

 基本の呪文なのに! 空中戦は概ね堪能出来ている

 やはり海中の様子を確認すべきかな? きっとそうすべきなのだろう

 折威のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう

 折威 アークデーモンLv31→Lv32(↑1) 器用値 29 敏捷値 73 知力値 73 筋力値 29(↑1) 生命力 29(↑1) 精神力 73 スキル 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[大] 変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性 木属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》 海中対応の召喚モンスターは? 専任の面々はMPバーに頼る戦い方をしないが、それでも消耗はある